Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох

Агуулгын хүснэгт:

Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох
Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох

Видео: Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох

Видео: Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох
Видео: Обьект хандлагат технологи, Жава, Лаб 5 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Орчин үеийн компьютер тоглоомуудад харьцангуй цөөн тооны олон өнцөгт бүхий загваруудыг ашигладаг. MilkShape 3d бол бага оврын загварчлалд зориулж нэлээд авсаархан боловч маш хүчирхэг редактор юм. Заримдаа тоглоом руу экспортлох объектыг зөв бэлтгэхийн тулд түүний координатыг тодорхойлох хэрэгтэй.

Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох
Объектын координатыг хэрхэн тодорхойлох

Зааварчилгаа

1-р алхам

Объектын координатыг тодорхойлохын тулд редакторыг эхлүүлж, загварыг үзүүлж, хүссэн объектыг сонгоно уу. Сонгохын тулд Model таб дээрх Select хэрэгслийг ашиглана уу. Дээд цэсний мөрөөс Tools командыг сонгоод Show Model Statistics командыг сонгоод мэдээллийн шинэ цонх нээнэ үү.

Алхам 2

Дээд хэсэг нь объектын талаархи ерөнхий мэдээллийг агуулдаг: орой ба нүүрний тоо, бүлгийн тоо гэх мэт. Цонхны төв хэсэгт загварын ерөнхий координатыг заана. Хэрэв үзэгдэл хэд хэдэн бүлгийг багтаасан бол координатын тэнхлэгийн дагуух хамгийн бага ба хамгийн их утга, мөн үзэгдлийн бүх бүлгийг харгалзан төвийн координатыг зааж өгнө.

Алхам 3

Цонхны доод хэсэгт таны сонгосон объектын тухай мэдээлэл багтана. Шаардлагатай бүх координатыг харгалзах талбарт зааж өгнө. Эхний баганад X тэнхлэгийн дагуу координатууд, хоёр дахь нь Y тэнхлэгийн дагуу, гурав дахь нь Z тэнхлэгийн дагуу байрлана. Хэрэв танд объектын координатын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл хэрэгтэй бол өөр хэрэгслийг ашиглана уу.

Алхам 4

Дээд цэсний мөрөнд Tools ба Model Information командыг сонгоно уу. Meshes хэсэгт лавлах модыг өргөж, хүссэн бүлгээ сонгоод Vertices салбарыг өргөжүүл. Энэ салбар нь сонгосон бүлгийн орой бүрийн координатын талаархи мэдээллийг агуулдаг.

Алхам 5

Хэрэв та тодорхой оройн координатыг хурдан тодорхойлох шаардлагатай бол нэмэлт хэрэгсэл ашиглахгүйгээр хийж болно. Хулганын курсорыг сонирхож буй орой дээрээ аваачиж засварлагчийн цонхны доод талд байрлах самбар дээрх координатыг нь харна уу. X ба Z тэнхлэгийн дагуу координатыг тодорхойлохын тулд загварыг дээр нь харуулсан талбарыг ашиглах нь илүү тохиромжтой байдаг. Y тэнхлэгийн дагуух координатыг тодорхойлоход хажуу ба урд талын цонх тохиромжтой.

Зөвлөмж болгож буй: