Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар

Агуулгын хүснэгт:

Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар
Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар

Видео: Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар

Видео: Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар
Видео: Оптические адаптеры LANMASTER, бесфланцевые со встроенной шторкой 2024, May
Anonim

Эхний видео адаптерууд нь хамгийн энгийн дохио хувиргагч байсан. Хэдэн арван жил өнгөрч, видео адаптер нь маш олон янзын функцийг олж авснаар өндөр гүйцэтгэлтэй төхөөрөмж болжээ.

Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар
Видео адаптер хэрхэн ажилладаг талаар

Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай

Орчин үеийн видео карт, ажиллаж байгаа компьютер

Зааварчилгаа

1-р алхам

Видео адаптерийн үйл ажиллагааны зарчмыг энэ төхөөрөмжийн гадаад төрх байдлын түүхийг ойлгоход хялбар байдаг. Мониторын шинэ бүтээл нь хувийн компьютер хэрэглэгчдийн амьдралыг хамаагүй хялбар болгосон. Гэхдээ дэлгэц ба системийн нэгжийг хамтран ажиллуулахын тулд компьютерын санах ойгоос өгөгдлийг дэлгэцийн видео дохио болгон хөрвүүлдэг төхөөрөмж хэрэгтэй байв. График карт (видео карт, видео адаптер) ийм төхөөрөмж болжээ. Эхний видео адаптерууд ямар ч тооцоо хийгдээгүй бөгөөд хүрээ доторх пиксел тус бүрийн өнгийг төв процессор тооцоолсон болно.

Алхам 2

Гэсэн хэдий ч бодит байдал, тод байдал, өнгөний шаардлагууд улам бүр нэмэгдэж, төв процессор дээр ачаалал нэмэгдсэн. Процессорыг буулгах асуудлын шийдэл нь график хурдасгуурыг бүтээсэн явдал юм - тоног төхөөрөмжийн түвшинд тодорхой график функцуудыг хангаж чадах шинэ төрлийн видео картууд. Өөрөөр хэлбэл, тэд курсорыг харуулах, цонхыг хөдөлгөх эсвэл зургийн сонгосон хэсгийг дүүргэх үед пикселийн өнгийг тооцоолох боломжтой байв. Тиймээс видео адаптер нь дүрсийг бүтээх процессыг аль хэдийн хариуцаж байсан. Өнгөрсөн зууны 90-ээд оны үед 3D тоглоомын хөдөлгүүрийн хурдатгалтай холбоотой шинэ асуудал гарч ирэв. Энэ асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд 3D хурдасгуурыг зохион бүтээсэн. Эдгээр төхөөрөмжүүд нь зөвхөн видео адаптертай хамт ажилладаг байв. Гурван хэмжээст програмыг ажиллуулахдаа 3D хурдасгуур нь 3D дүрсний загварыг тооцоолж, хоёр хэмжээст болгон хувиргасан. Тооцооллын өгөгдлийг видео адаптер руу илгээсэн бөгөөд энэ нь интерфэйстэй хүрээгээ "гүйцээж", дэлгэц рүү дамжуулсан болно. Ойрын үед видео адаптерууд болон 3D хурдасгууруудыг нэг төхөөрөмжид нэгтгэсэн. Үнэндээ энэ бол өнөөдрийн видео адаптер юм.

Алхам 3

Гурван хэмжээст програмын хүрээ барих жишээг ашиглан видео адаптер хэрхэн ажилладагийг харуулах нь тохиромжтой байдаг. Компьютерийн загварчлалд ямар ч 3D объект нүүр, эсвэл "олон өнцөгт" гэсэн олон гурвалжинтай байдаг. Бут сөөг, барилга байгууламж, зэвсэг, хөдөлгөөнт амьтдын янз бүрийн загварууд нь зүгээр л уртасгасан бүтэцтэй урлагтай нийлсэн нүүр юм. Зургийг тооцоолохдоо төв процессор цэгүүдийн координатууд - график объектын орой ба бүтэц зэргийг видео картын санах ойд дамжуулдаг. Бүтэц нь тооцоолсон 3D загварын утасны рамыг хамарна. Үлдсэн хэсэг нь видео адаптерийн ард байрладаг.

Алхам 4

3D загвар бол ердөө л жигд өнгөтэй нүүрний монотон цуглуулга юм. Үүссэн хүрээ дүрс болгон орой ба бүтэцтэй утасны хүрээ хийх хэлбэрийг график дамжуулах хоолой гэж нэрлэдэг. Нэгдүгээрт, оройнууд нь оройн процессор дээр очдог бөгөөд энэ нь гэрэлтүүлэг (Transforming & Lighting) -ийг харгалзан тэдгээрийн эргэлт, орчуулга, масштаб, оройн бүрийн өнгийг тодорхойлдог. Дараа нь проекц гарч ирдэг - 3D орчны координатыг дэлгэцийн хоёр хэмжээст координатын систем болгон хөрвүүлдэг. Дараа нь растержуулалт ирдэг. Энэ бол зургийн пиксел бүхий олон үйлдэл юм. Зургийн объектын ар тал гэх мэт үл үзэгдэх гадаргууг арилгадаг. Хүрээний цэг бүрийн хувьд түүний дэлгэцийн хавтгайгаас виртуал зайг тооцоолж, харгалзах дүүргэлтийг гүйцэтгэнэ. Энэ үе шатанд бүтэц сонгох, зөөлрүүлэх үйлчилгээ хийгддэг.

Алхам 5

Орчин үеийн видео адаптерууд нь асар их тооцоолох чадвартай электрон төхөөрөмж юм. Үүнтэй холбогдуулан анагаах ухаан, цаг уурын урьдчилсан мэдээнд видео адаптерийг өөр хувилбараар ашиглах олон санаа байна.

Зөвлөмж болгож буй: