Хөдөлгөөнт зураг маш сайхан харагдаж байна. Хөдөлгөөнт онцлох үйл явдлууд нь нарны гэрэл шиг цацаж, үнэт эдлэл эсвэл үнэт эдлэл бүхий зураг дээр гайхалтай харагдаж байна. Та цагираган жишээг ашиглан линзийг хэрхэн яаж гэрэлтүүлж, хөдөлгөөнт дүрс хийж болохыг авч үзье.
Зааварчилгаа
1-р алхам
Баримтаа манай бөгжөөр нээнэ үү, жижиг хэмжээтэйг сонгох нь дээр, 100х100 пиксел бидэнд хангалттай. Шинэ давхарга үүсгээд "Flare3" гэж нэрлэ. Үндсэн өнгийг цайвар шар өнгөтэй болго. "Толин тусгал градиент" -ийг сонгоод давхаргын дээр чирнэ үү.
Алхам 2
Одоо үүссэн линзний гэрэл нь Гауссын бүдгэрүүлэх шаардлагатай байна. Бүдгэрлийн радиусыг сонгоод 4 пикселийн утга өгнө. Холих горимыг "Дэлгэц" -ийг сонгоод Тунгалаг байдлыг 55% болгоно.
Алхам 3
Бидний давхаргыг Create New Layer товчлуур дээр чирж хуулаад шинэ давхаргыг "Flare2" гэж нэрлэ. Edit -> Transform командыг сонгоод линзнийхээ гэрлийг хэвтээ чиглэлд эргүүл.
Алхам 4
Идэвхтэй "Flare1" -ийг хийж, "Шулуун Лассо" багажны тусламжтайгаар цагирагны гадна талыг сонгоно уу. Дараа нь "Давхаргын маск нэмэх" дээр дарна уу. Бөгжөөр дамжин өнгөрөх хурц гэрэл манай маскаар нуугдах болно. Та хавчаарын дүрсэн дээр дарж давхаргыг маскаар салгах хэрэгтэй. "Flare2" -ийг идэвхжүүлээд цагирагны дотоод хэсгийг сонгоод "Давхаргын маск нэмэх" товчийг дарна уу. Дахин цаасан дээр дарна уу.
Алхам 5
"Flare3" шинэ давхарга үүсгэх. Цэснээс Засварлах -> Дүүргэлтийг сонгоно уу. Дүүргэлтийн өнгийг 50% саарал өнгөтэй болго. Дараа нь Filter -> Rendering -> Flare руу ороод хүссэн үр дүнд хүрэх хүртэл параметрүүдийг өөрчил. Одоо гэрэлтүүлгийг зүүн, дээшээ цагираг руу шилжүүлээрэй. Энэ давхаргыг хуулж, шинэ давхаргыг "Flare4" гэж нэрлэ. Товчлолыг 65o эргүүлэх (Засварлах -> Үнэгүй хувиргах).
Алхам 6
Хөдөлгөөнт самбарыг нээх эсвэл ImageReady руу очно уу. "Flare3" ба "Flare4" давхаргын харагдах байдлыг унтраа. Бид эхний давхаргыг идэвхжүүлдэг (маск биш харин давхарга). Move хэрэгслийг ашиглан тодотголыг зүүн тийш шилжүүлээрэй. Бид гялбаа маскын доор бүрэн нуугдсан эсэхийг шалгаарай. Хоёрдахь давхарга дээрх тодруулагчтай ижил зүйлийг хийж, баруун тийш шилжүүлнэ.
Алхам 7
Дараа нь бид хөдөлгөөнт самбарт хоёрдахь хүрээ үүсгэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд "Сонгосон хүрээний хуулбарыг үүсгэх" товчийг дарна уу. Бид онцлох үйлдлүүдтэй ижил арга хэмжээ авдаг бөгөөд зөвхөн линзний гэрлийг эхний давхаргаас баруун тийш, хоёр дахь хэсгээс зүүн тийш шилжүүлнэ.
Алхам 8
Одоо бид "Завсрын хүрээ үүсгэх" -ийг сонгов. Бид хөдөлгөөнт дүрснийхээ хоёр дахь фрэймийг идэвхжүүлдэг бөгөөд энэ фрэймийн хувьд "Flare3" давхаргыг харагдахуйц болгоно. Бид гурав дахь хүрээг идэвхжүүлж, "Flare4" давхаргыг үл үзэгдэх байдлаас гаргадаг.
Алхам 9
Сүүлийн хөдөлгөөнт дүрсийг харуулах цагийг тохируулах шаардлагатай хэвээр байна. Утга нь 2 секунд байг. За, бид линзний гялбаа үүсгэж, хөдөлгөөнд оруулав.