Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ

Агуулгын хүснэгт:

Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ
Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ

Видео: Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ

Видео: Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ
Видео: PS3: флаш диск болон компьютергүй програм хангамж !!! (HEN 3.01 OFW + HFW 4.86) + Түгээмэл асуултууд 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Флэш технологи нь бүхэл бүтэн вэбсайтууд болон тэдгээрийн бие даасан элементүүдийг хоёуланг нь үүсгэх боломжийг олгодог: цэс, толгой гэх мэт. Та вэб хуудсандаа Flash газрын зураг нэмж оруулах боломжтой.

Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ
Флаш дээр картыг хэрхэн яаж хийх вэ

Шаардлагатай

Adobe Flash CS3

Зааварчилгаа

1-р алхам

Флаш картанд зориулж график зураг бэлтгэ. Вектор график нь илүү нягт бөгөөд жижиг хэмжээний кино бүтээх боломжийг олгодог гэдгийг анхаарна уу. Тиймээс Adobe Illustrator гэх мэт вектор зургийн редактор ашиглан газрын зургийг зур. Үр дүнгийн график файлыг хадгалж флаш карт үүсгээрэй.

Алхам 2

Adobe Flash CS3 програмыг ажиллуулаад файлыг тухайн газарт импортлоорой. Газрын зургийн давхаргыг гялсхийж хөрвүүлэхийн тулд импортлохдоо объектуудыг анхны байрлалд байрлуулах талбайн хажууд хайрцгийг шалгана уу. Үүний дараа та газар дээр нь цогц объектуудыг харах болно.

Алхам 3

Тэдгээрийг засах - хүрээ нэмэх. Объект дээр давхар товшоод засварлах горимд ороод Ink Bottle хэрэгслийг аваад хүрээгээ дэвсгэрээс өөр өнгөөр дүүргэ. Газрын зураг дээрх бүх объектуудад энэ үйлдлийг давт.

Алхам 4

Үүсгэсэн объектуудаа нэг вектор дүрс болгон хөрвүүлэх, ингэснээр Break Apart үйлдлийг ашиглана уу. Дараа нь обьектуудаас клип эсвэл спрайт үүсгэж, скрипт ашиглан шаардлагатай үйлдлүүдийг гүйцэтгэхийн тулд тус бүрт нь нэр өгнө. Бүс нутгийн хил хязгаарыг сонгоод тэдгээрийг нэг клип болгон хөрвүүлж, бүс нутгуудтай хавчуурга дээрх давхарга дээр байрлуулна уу.

Алхам 5

Картныхаа кодыг бич, үүнд зориулж картын үндсэн хэсгүүдийг тодруул. Дүрмээр бол эдгээр нь газар нутаг эсвэл бүс нутаг бөгөөд тэдний зан байдал ижил байдаг. Тиймээс бүх объектын зан үйлийг хэрэгжүүлдэг бүсийн анги бич. Дараа нь ангийг номын сангийн тэмдгүүдэд хавсаргана уу.

Алхам 6

Xml өгөгдлийг ачаалж, тэдгээрийг ашиглан интерактив газрын зургийн объектуудыг эхлүүл: бүс нутгийг өнгөөр будаж, хулганаар дарахад хариу өгөх хэсгүүдийг тохируулна уу. Үүнийг хийхийн тулд өгөгдлийн файлыг ачаалж, боловсруулдаг Xml класс үүсгэхийг ашиглаарай.

Алхам 7

Файлд график бүхий шинэ давхарга үүсгэж, газрын зургийг эхлүүлэх кодыг оруулна уу: өгөгдлийг ачаалах, харуулсан объектуудыг ажилд бэлтгэх. Өгөгдлийг татаж авсны дараа карт эхэлж ажиллах болно. Жишээ кодыг https://richflash.org/2010/02/23/how-do-interactive-map-2/ хаягаар үзэж болно.

Зөвлөмж болгож буй: