3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ

Агуулгын хүснэгт:

3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ
3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ

Видео: 3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ

Видео: 3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ
Видео: 5 хоногт 16,000,000 төгрөг олдог үл хөдлөхийн агент (RE/MAX PLATIN) 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

3d max бол 3D графикийн үйл ажиллагаанд зориулагдсан бүрэн ажиллагаатай систем юм. Олон янзын чадвар, үржүүлсэн объектын өндөр чанараас шалтгаалан энэ нь дэлхийн хамгийн шилдэг нь гэж тооцогдох боломжтой юм. Үүнтэй ажиллахдаа янз бүрийн асуулт гарч ирж болно, жишээлбэл, бүтэц засах, нэмэх гэх мэт. Хоёр зөвлөгөө, бяцхан дадлага - бүх зүйл амжилттай болно.

3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ
3d Max-д хэрхэн бүтэц нэмэх вэ

Зааварчилгаа

1-р алхам

Өөрийнхөө бүтэцэд зориулж тусдаа хавтас үүсгээрэй. Customize - Хэрэглэгчийн нөхөөсийг тохируулах - Гадаад файлуудыг нэмэх замаар үүнд хүрэх замыг бичнэ үү. Энэ фолдерт та сүлжээнээс олдсон бүх бүтэцийг хаях болно. Тиймээс, стандарт номын санд татаж авсан бүх зүйлийг нэмэх шаардлагагүй болно. Тэдгээрийг тусад нь хавтсанд хадгалаад хөтөлбөрт замаа нэмээрэй. Та мөн газрын зургийг хавтас руу буулгаж болно. Энэ нь автоматаар бүртгэгдсэн бөгөөд бүтэц нь өөрөө нэмэгдэх болно.

Алхам 2

Шинэ бүтэцтэй материал нэмэхийн тулд Материал редакторыг нээгээд дараа нь Материал авах товчийг дарна уу. Материал / Газрын хөтөч дээр дараад Mtl номын сангийн Browse From шилжүүлэгчийг тохируулах цонх нээгдэнэ. Үүний дараа Open товчийг дарж MAT өргөтгөлөөр хүссэн файл руу явах замыг зааж өгнө үү. Татаж авсан номын санд агуулагдах материалыг та үзэх болно.

Алхам 3

Цонхны дээд талд ижил нэртэй товчлуурыг ашиглан идэвхжүүлж болох View Large Icons горимыг ашиглана уу. Энэ нь агуулгыг илүү сайн харах боломжийг танд олгоно. Материалыг сонгосны дараа чирж Материалын редактор руу оруулна уу.

Алхам 4

Текстэд эзлэхүүн нэмэхийн тулд газрын зураг дээрх цонхны доод талд байрлах M товчийг дараад, хоёр дахь нь байхгүй, Bitmap дээр дарж бүтэцээ тохируулна уу. Үүний дараа Modifier List дээр дарж Map Scaler-ийг сонгоно уу. Хүссэн үр дүнгээс хамааран хүссэн хэмжээгээрээ сонгох боломжтой Scale параметр байх болно.

Алхам 5

Материалын редакторыг нээж, Asset Browser хэрэгслүүд (алхын дүрс байгаа газарт). Хөрөнгийн хөтөч дээрээс хүссэн бүтэцээ хайж олоод материаллаг бөмбөрцөг дээр чирээд яваарай. Энэ нь хүссэн бүтцийг автоматаар нэмэх болно.

Алхам 6

3d max програмтай ажиллах зааврыг ашиглана уу. Тэдгээрийн ихэнх нь сүлжээнд байдаг. Тэдгээрийн заримыг www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru холбоосуудаас олж болно.

Зөвлөмж болгож буй: