Флаш тоглоомууд асар их нэр хүндтэй болсон. Эдгээрийг интернетэд хоёуланг нь онлайнаар тоглуулж, компьютер, ухаалаг гар утас эсвэл таблет дээр тусдаа програм болгон суулгаж болно. Түүнчлэн, хэрэглэгч өөрөө флаш тоглоом бүтээх боломжтой.
Шаардлагатай
Flash тоглоомын байгуулагч; - Adobe Flash програм
Зааварчилгаа
1-р алхам
Тоглоом үүсгэх сонголтуудын аль нэгийг сонгоно уу - онлайн байгуулагч эсвэл флэш анимэйшн програм ашиглах. Эхний тохиолдолд та тохирох байгуулагчийг олж татаж аваад компьютер дээрээ суулгаарай. Дүрмээр бол барилгачин бүрт нэлээд дэлгэрэнгүй тайлбар байдаг боловч ихэвчлэн англи хэл дээр байдаг. Олон дизайнеруудын хувьд Оросжуулагч байдаг.
Алхам 2
Тоглоомонд тоглоом үүсгэх үйл явц нь ерөнхийдөө харьцангуй энгийн байдаг. Та бэлэн тэмдэгтүүдээс шаардлагатай тэмдэгтүүд болон объектуудыг сонгож, тохирох параметрүүдийг тохиргоонд тохируулна уу. Та дэвсгэр, өнгө гэх мэтийг өөрчлөх боломжтой. гэх мэт боловч програмд байгаа сонголтуудаас сонголтоо хийдэг. Танд замдаа олж авах боломжтой зарим програмчлалын үндсэн чадварууд хэрэгтэй болно.
Алхам 3
Тоглоом үүсгэхийн тулд флаш анимацид зориулсан тусгай програмуудыг ашиглана уу. Жишээлбэл, Adobe Flash. Энэхүү програмыг баннер, флаш сайтаас эхлээд тоглоом хүртэл олон төрлийн бүтээгдэхүүн боловсруулахад ашигладаг. Adobe Flash дээр гар утасны төхөөрөмжүүдийн ихэнх тоглоомууд бичигдсэн байдаг бөгөөд хэрэв та зөв хайх юм бол энэ програмыг сүлжээнээс үнэгүй олох боломжтой.
Алхам 4
Adobe Flash дээр тоглоом хийх нь үнэхээр хөгжилтэй байдаг. Хэрэглээний аргууд нь хүрээний дагуу анимацийг хоёуланг нь ашиглах боломжийг олгодог бөгөөд объектын эхний ба эцсийн байрлалыг тусгасан хоёр гол фрэймийн хоорондын зайг автоматаар нөхөх боломжийг олгодог. Та объектын траекторийг зурсан шугаманд "уяж" тохируулах боломжтой - объект хөдлөх явцад харагдахгүй болно.
Алхам 5
Объект бүр өөрийн гэсэн дотоод цаг хугацаатай байдаг. Жишээлбэл, та алхаж яваа хүнийг хөдөлгөөнд орууллаа гэж бодъё. Дотоод хэмжүүр дээр та хэд хэдэн хүрээ хийхдээ хөлний хөдөлгөөний дарааллыг бий болгох хэрэгтэй. Үүний дараа та бяцхан эрийг хүссэн замналын дагуу хөдөлгөж болно, хөлний хөдөлгөөн автоматаар хийгдэх тул та тэдгээрийг шинэ хүрээ бүрт зурах шаардлагагүй болно.
Алхам 6
Adobe Flash дээр ажиллахын тулд та програмчлал, тухайлбал ActionScript скрипт хэл сурах хэрэгтэй болно. Энэ нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд үүнийг өөрөө судлах боломжтой юм. Эхний тоглоомуудыг ихэвчлэн 2 хэмжээст хэлбэрээр бүтээдэг бөгөөд дараа нь туршлага хуримтлуулахын хэрээр 3D хөдөлгөөнт дүрс рүү шилжиж болно.
Алхам 7
Аливаа тоглоомыг бүтээх нь түүний алгоритмыг хөгжүүлэхээс эхэлдэг гэдгийг санаарай. Тоглоомын мөн чанар, онцлог шинж чанарууд, энэ ангийн бусад тоглоомуудаас ялгарах онцлог шинж чанаруудыг та тодорхой ойлгох ёстой. Зөвхөн энэ тохиолдолд зөвхөн сонирхолтой төдийгүй хямд үнэтэй тоглоом хийх боломжтой юм.