3D загвар бүтээхэд ямар програм хэрэгтэй вэ

Агуулгын хүснэгт:

3D загвар бүтээхэд ямар програм хэрэгтэй вэ
3D загвар бүтээхэд ямар програм хэрэгтэй вэ

Видео: 3D загвар бүтээхэд ямар програм хэрэгтэй вэ

Видео: 3D загвар бүтээхэд ямар програм хэрэгтэй вэ
Видео: Creo:3D Загвар бүтээх/график өөрөө бүтээх/байшингын зураг гаргах гм үнэгүй зургын программ 2024, May
Anonim

Виртуал ертөнц улам бүр гурван хэмжээст болж байна. Өөрийгөө хүндэлдэг програм хангамжийн компани бүр бүтээгдэхүүнээ 3 хэмжээст хэлбэрээр гаргахыг эрмэлздэг. Энэхүү харааны дэлгэцийн хэрэгсэл нь маш их алдартай тул олон хүмүүс 3D дизайны нарийн ширийн зүйлийг бие даан эзэмшихийг хүсдэг. Үүний тулд тусгай хөтөлбөрүүд байдаг.

3D дүрсний жишээ
3D дүрсний жишээ

3D загварчлалд зориулж маш олон програм бий болгосон. Зарим нь энэ чиглэлээр мэргэжил эзэмшиж байгаа хүмүүст зориулагдсан байхад зарим нь мэргэжлийн дизайнеруудад илүү тохиромжтой байдаг. Хэрэглэгч бүх төрлийн санал болговол амархан эргэлздэг тул хамгийн алдартай 3D барилгын бүтээгдэхүүний гурвыг нь л уншигчдын санал болгосноор хүн бүр хүсвэл үүнийг олж мэднэ.

3D Studio MAX

Програмыг одоогоор Autodesk 3ds Max гэж нэрлэдэг. Төсөл нь алс холын 1990-ээд онд, хамгийн зоримог туршигчид гурван хэмжээст загварчлалын талаар дөнгөж бодож эхлэх үед эхэлсэн юм.

Ихэнх тохиолдолд тоглоом эсвэл киноны төслүүдэд тодорхой асуудлуудыг шийдвэрлэхэд чиглэсэн тусгай програм хангамжийг бий болгодог.

Багцыг "Yost Group" студи боловсруулсан бөгөөд эхний дөрвөн хувилбарыг DOS-д зориулж гаргасан. "Урьдчилсан цонх" -ыг хэн санахгүй байна вэ, энэ бол тушаалын мөрийн үйлдлийн систем юм - орчин үеийн үйлдлийн системийн эмээ. 1994 оноос хойш багцыг Windows-д зориулж гаргасан.

Багцын тусламжтайгаар та видео бичлэг хийх, архитектурын загварчлал хийх, компьютер тоглоомуудын дүрүүдийг амьдруулах боломжтой. Жишээлбэл, Blizzard-ийн Warcraft, Starcraft кинонуудын ихэнх нь 3D-Max-ийн давуу талыг ашиглаж байсан. Бүтээгдэхүүнийг эдгээр тоглоомуудын загварыг бүтээхэд ашиглаж байсан.

Autodesk Maya

Хэрэв хэн нэгэн нь гурван хэмжээст загварчлалд ямар бүтээгдэхүүнийг де факто стандарт гэж үзэж болох талаар нэг удаа бодож үзвэл энэ бол Майя юм. Нэгэн цагт тэрээр кино, телевизийн гурван хэмжээст графикийн ертөнцөд хувьсгал хийжээ. Бүтээгдэхүүн нь нэлээд төвөгтэй түүхтэй байв. Албан ёсоор энэ нь зөвхөн 2006 онд гарч байсан боловч үүнээс өмнө бизнесийн сегментэд янз бүрийн корпорациудын нэгдэл, өөрчлөн байгуулалтууд хийгдэж байсан бөгөөд энэ нь төсөлд нэг талаар тусгагдсан байв.

Гэсэн хэдий ч энэ нь амьд үлдсэн бөгөөд одоо дэлхийн олон мэргэжилтнүүд, сонирхогчид идэвхтэй ашигладаг. Түүний тусламжтайгаар бүтээсэн алдартай хүүхэлдэйн кино, зургийн зөвхөн нэг жагсаалт нь хүндэтгэл хүлээх ёстой.

- Бөгжний Эзэн дэх Голлумын дүр

- "Стюарт Литтл" инээдмийн киноны хулгана

- "South Park" хүүхэлдэйн кино.

- Матрицын гурвал

- аалзны хүн 2

- алтан луужин

Энэ бол зөвхөн эхлэл, учир нь бүх зүйлийг хамрах боломжгүй юм.

Кино 4D

Нэрнээс нь харахад програм нь дөрвөн хэмжээст орон зайг бий болгох чадвартай юм. Гэсэн хэдий ч, дөрөв дэх нь цаг хугацаа гэдгийг та мэднэ. Эндээс програм хангамжийн багцын мөн чанар нь цаг хугацааны явцад өөрчлөгдөж байдаг гурван хэмжээст объектыг бий болгох явдал юм. Энд бид компьютерийн хөдөлгөөнт дүрсний тухай ярьж байгааг олон хүн таамаглаж байна.

Эхэндээ бүх 3D загварчлалын хөтөлбөрүүд төвөгтэй санагддаг боловч үндсэн зарчмуудыг ойлгосноор бүх зүйл илүү хялбар болно.

Үнэн хэрэгтээ өнөөдөр төсөл нь дээр дурдсан хоёр бүтээгдэхүүнд ноцтой өрсөлдөөнийг бий болгож байна. Энэ нь илүү тохиромжтой, илүү хялбар интерфэйстэй бөгөөд эхлэгчдэд ч эзэмшэхэд хялбар байдаг.

Энэ нь өнгөрсөн зууны ерээд оны эхээр Amiga компьютер дээр анх гарч ирсэн. Програм хангамжийн анхны хувилбарууд нь зөвхөн энэ машинд зориулагдсан байв. Дараа нь Максон үүнийг бусад платформууд руу зөөх боломжтой болсон.

Хөтөлбөрийг ашиглаж байсан бүх төслүүдийг жагсаах боломжгүй юм. Энэ нь хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхэд идэвхтэй ашиглагддаг. Хамгийн алдартай төслүүдийн нэг бол Beowulf юм.

Зөвлөмж болгож буй: