Флэш програмуудын дунд компьютер эсвэл хөдөлгөөнт төхөөрөмжид зориулсан мини тоглоомууд бусад зорилгоор ашиглахаас илүү түгээмэл байдаг. Энэ нь голчлон флэш график баримжаа, флэш дээр нарийн төвөгтэй ажлуудыг хэрэгжүүлэхэд тулгардаг зарим бэрхшээлтэй холбоотой юм. Флэш програм үүсгэхийн тулд танд SwishMAX програм хэрэгтэй.
Шаардлагатай
интернэт
Зааварчилгаа
1-р алхам
SwishMAX програмыг https://www.swishzone.com/ хаягаар орж хөгжүүлэгч сайтаас татаж аваарай. Энэ нь бага зай эзэлдэг - ердөө 9 мегабайт. Хөтөлбөр нь төлбөртэй хөтөлбөр тул төлбөр төлөхгүй бол танд тохиромжтой эсэхийг шалгахад ердөө 15 хоногийн хугацаа шаардагдана. Ийм програм хангамж нь хувийн компьютерын үйлдлийн систем байрладаг локал дискний root директорт хамгийн сайн суулгагддаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Алхам 2
Програмаа компьютерийнхээ хатуу дискэн дээр суулгаж эхлүүлэх файл дээр давхар дарж ажиллуулна уу. Програмын үндсэн цонх нь зургийн засварлагч шиг харагддаг - энэ нь хэрэгслийн самбар, зураг зурах талбайг агуулдаг. Түүнчлэн Timeline frame panel, Outline structure самбар байдаг.
Алхам 3
Scene хэсгийг сайтар судлаарай. Кино, Хэлбэр, Өөрчлөлт, Агуулга болон бусад табууд дээр үүсгэсэн флаш киноны үндсэн параметрүүдийг зааж өгсөн болно. Хэрэгслийн самбар ашиглан зураг зурах хэсэгт объект зур. Програмын функцтэй байхын тулд флаш кинонд дурын хэлбэр, хэлбэрийн товчлуур хийх хэрэгтэй. Видеоны хариу үйлдлийг хулганаар дарахад тохируулахын тулд Layout цонхны Script хэсэгт очно уу. Хөтөч / Сүлжээний командыг ашиглан getURL (…) зүйлийг ашиглан хэрэглэгчийн дахин чиглүүлэх урвалыг дурын хуудсанд тохируулж болно.
Алхам 4
File, Export, HTML + SWF ашиглан флэш програмаа байрлуулах html хуудас үүсгэх эсвэл File - Export - SWF цэсээр дамжуулан төслийг swf файл болгон хадгалах. Сайхан хөдөлгөөнт дүрс бүтээхэд танд өөрийн төсөөлөл, чөлөөт цаг хэрэгтэй. Хөдөлгөөнт дүрсийг кодлохдоо SwishMAX функцийг ашиглана уу. Та өөр өөр хуудсуудыг үүсгэж болох боловч интернетийн холболтыг их хэмжээний графикаар ачаалдаг гэдгийг бүү мартаарай.