Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ

Агуулгын хүснэгт:

Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ
Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ

Видео: Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ

Видео: Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ
Видео: Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы" 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Манантай панорама нь ихэвчлэн видеонд нууцлаг уур амьсгалыг бий болгоход ашиглагддаг. Хэрэв танд ийм дүр зургийг шууд буудах боломж байхгүй бол заль мэх хийж, хэт нарлаг биш цаг агаарт хэвийн зураг авалтанд манан тавьж болно. Ажлын хувьд маск бүтээх, хольцын горим, тунгалаг байдлыг өөрчлөх шаардлагатай тул манантай туршилт хийх нь After Effects дээр хамгийн тохиромжтой байдаг. Гэсэн хэдий ч Sony Vegas нь маск ашиглан видеог засах боломжийг олгодог.

Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ
Аль програм дээр видео клипэнд манан нэмэх вэ

Шаардлагатай

  • - Photoshop програм;
  • - After Effects хөтөлбөр;
  • - видео.

Зааварчилгаа

1-р алхам

Манангийн нөлөөг бий болгоход сүүдэр, нарны хурц гэрэл тусдаггүй видео хамгийн тохиромжтой. Файлыг After Effects дээр байршуулах эсвэл одоо байгаа төслийг нээх.

Алхам 2

Мананг дууриахын тулд дуу чимээний давхарга хэрэгтэй. Та үүнийг After Effects-ийн өөрийн шүүлтүүрүүдийн аль нэгийг давхарлаж эсвэл Photoshop дээр манан хийх урьдчилсан тохируулга хийх замаар үүсгэж болно. Энэхүү график редакторт файл үүсгэхийн тулд Layer цэсний New бүлгийн Adobe Photoshop File сонголтыг ашиглана уу. Үүсгэх файлын нэр, хадгалагдах байршлыг нэн даруй зааж өгөөрэй. Хадгалагдсан баримт бичгийн параметрүүдийг баталгаажуулсны дараа сая үүсгэсэн файлын хамт Photoshop цонх нээгдэнэ.

Алхам 3

Image Size Image сонголтыг ашиглан зургийн хэмжээг даруй гурван зуун хувь болгож, Paint Bucket Tool-ийг идэвхжүүлж нээлттэй баримтын давхаргыг хараар дүүргэнэ.

Алхам 4

Шүүлтүүр цэсний Render бүлгээс Clouds шүүлтүүрийг дүүргэсэн давхаргад хэрэглэнэ. File цэсний Save командыг ашиглан бэлдэцээ хадгалж, график редакторыг хааж болно. Шүүлтүүрийг ашигласан үр дүн бүхий файл After Effects цонхны Timeline палитрт аль хэдийн орсон байна.

Алхам 5

Fog Preset layer-ийн Blend Mode-ийг Normal-ээс Screen болгон өөрчилж, давхаргын нэрний баруун талд унах жагсаалтаас Screen-ийг сонго.

Алхам 6

Ирээдүйн манантай давхаргын зүүн талд байрлах гурвалжин хэлбэртэй товчлуур дээр дарж, түүний параметрүүдийн жагсаалтыг өргөжүүлнэ үү. Үүнтэй ижил аргаар Transform зүйлийг өргөжүүлнэ үү. Масштабын хэсэгт зурагны харьцааны хадгалалтыг цуцална уу. Үүнийг хийхийн тулд давхаргын өндөр ба өргөний параметрүүдийн хажууд байгаа дүрс дээр дарна уу.

Алхам 7

Scale зүйл дэх эхний параметрийн утгыг өөрчлөх замаар манан давхаргын өргөнийг дөрвөн зуун хувь хүртэл сунгана. Үүний үр дүнд манан нь бага зэрэг ширхэгтэй бүтэцтэй болно. Илүү бодит нөлөө үзүүлэхийн тулд давхаргын өндрийг тохируулна уу. Манан нь хэт зураастай байхаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд Засварлах цэснээс давхаргыг Dublicate сонголттой давхардуулж, Position зүйлийн параметрүүдийг өөрчилж, шинэ давхаргыг эх хувьтай нь харьцуулан хөдөлгө.

Алхам 8

Найрлага дахь давхаргын тоог бага зэрэг багасгахын тулд манан давхаргыг хоёуланг нь сонгоод Layer цэснээс Precompose сонголтыг ашиглана уу. Үргэлжлүүлэн ажиллахын тулд Timeline палитрт өөрийн нэрийг оруулсан таб дээр дарж анхны найруулга руугаа буцна уу.

Алхам 9

Opacity параметрийг бууруулж манангийн давхаргыг илүү ил тод болгоно. Үр дүн нь бүх хүрээний хувьд бага зэргийн манантай байх ёстой.

Алхам 10

Янз бүрийн онгоцонд байгаа объектуудыг манангаар тусгаарла. Үүнийг хийхийн тулд манангийн давхаргыг хуулбарлаж, тунгалаг байдлыг багасгах хэрэгтэй. Үзэг хэрэгсэл ашиглан маск зурж, видео бичлэгийн урд талын объектуудаас илүү манан бүрхэгдсэн хэсгийг хамарна.

Алхам 11

Маск сонголтыг өргөжүүлж, маскын өд ба маскын өргөтгөлийг тохируулна уу. Эхний параметр нь маскын ирмэг дээрх хагас тунгалаг пикселийн тоог тодорхойлдог, хоёр дахь нь маскын гадна давхаргын харагдах хэсгийг тараах үүрэгтэй. Шаардлагатай бол маскын давхаргыг хуулбарлаж илүү бүдэг манантай болно.

Алхам 12

Эхний манангийн давхаргын байрлалыг тооцоолох. Үүнийг хийхийн тулд одоо байгаа хүрээний заагчийг клипний эхэнд байрлуулаад энэ давхаргын Position зүйлийн ойролцоо цаг хэлбэртэй дүрс дээр дарна уу. Одоогийн фрэймийн заагчийг хэдэн секундээр урагшлуулаад энэ цэгийн эхний параметрийн утгыг араваас хориноор өөрчил. Давхаргын байрлал илүү их өөрчлөгдөх тусам манан илүү хурдан хөдөлж, жаазанд бараг мэдэгдэхүйц хөдөлгөөн хийх нь зүйтэй юм.

Алхам 13

Composition цэснээс RAM Preview сонголтыг ашиглан үр дүнг урьдчилан харах. Хэрэв манан хэт хурдан хөдөлж байгаа бол keyframe дүрсийг баруун тийш шилжүүлээрэй.

Алхам 14

Видеог хадгалахын тулд Composition цэснээс Add to Render Queue сонголтыг ашиглан Render Queue палитрт найруулгыг илгээнэ үү. Шаардлагатай бол File цэсний Save сонголтыг ашиглан төслийг бүх давхарга, шүүлтүүрээр хадгална уу.

Зөвлөмж болгож буй: