Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ

Агуулгын хүснэгт:

Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ
Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ

Видео: Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ

Видео: Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ
Видео: Яаж амьдралаа өөрчлөх вэ? 2024, May
Anonim

Sims 2 нь захиалгат контент нэмэх чадвартай. Хэрэв та тоглоомонд зориулж өөрийн объектыг бий болгохоор шийдсэн бол энэ нь одоо байгаа объектуудтай зөрчилдөхгүй байх ёстой. Тиймээс та түүнд зориулсан гарын авлагыг өөрчлөх хэрэгтэй.

Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ
Удирдамжийг хэрхэн өөрчлөх вэ

Шаардлагатай

  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework.

Зааварчилгаа

1-р алхам

Энгийнээр тайлбарлавал GUID нь тоглоомыг объектыг таних, одоо байгаа зүйлүүдтэй хольж хутгахгүй байхад тусалдаг тоо, үсгийн өвөрмөц багц юм. Тоглоомонд шинэ агуулга оруулж, GUID-ийг өөрчлөхийн тулд SimPE програмыг суулгах хэрэгтэй. Энэ програм нь Microsoft. NET Framework-ийг зөв ажиллуулахыг шаарддаг.

Алхам 2

Тоглоомд оруулах загварыг бэлтгэж, SimPE-ийг эхлүүлээрэй. Програмын цонхонд Object Workshop табыг сонгоод "Start" товчийг дарна уу. Татаж авахыг хүссэн бүх файлуудаа хүлээнэ үү. Өөрийн зорилгод нийцсэн зүйлийг каталогоос сонгож, хувилж шинэ файлд хадгалж анхны нэр өгнө үү. Шинэ зүйл үүсгэсний дараа Plugin View таб руу очно уу.

Алхам 3

Хэрэв та одоо байгаа объектын GUID-ийг өөрчлөхийг хүсвэл Plugin View таб руу шууд орж шаардлагатай файлыг нээнэ үү. GUID талбарт аль хэдийн өөрчлөх шаардлагатай утгыг оруулсан болно. Шинэ гарын авлага авахын тулд та SimPE вэбсайтад https://sims.ambertation.de хаягаар бүртгүүлсэн байх ёстой. Таны компьютер интернетэд холбогдсон эсэхээ шалгаад Object Data (OBJD) хэсгийг нээгээд объектдоо нэр өгөөд Get GUID холбоосын мөрийг дарна уу.

Алхам 4

Хэрэв танд SimPE вэбсайт дээр данс байгаа бол гарч ирсэн цонхонд нэвтрэх, нууц үг, имэйл хаягаа оруулаад Бүртгүүлэх Обьект товчийг дарна уу. Хэрэв данс үүсгээгүй бол шинэ хэрэглэгчийг бүртгүүлэх товч дээр дарж бүртгүүлнэ үү. Үүний дараа та объектынхоо гарын авлагыг авах болно.

Алхам 5

Үүний дараа GUID талбар дахь утга өөрчлөгдөж, бүх MMAT-уудыг шинэчлэх талбарт тэмдэглэгээг байрлуулж, Объект доторх холбоосуудыг шинэчлэхийн тулд Шинэчлэх товчийг дарж, шинэ утгууд нэмэгдэхийн тулд Commit товчийг дарна. Дараа нь бусад параметрүүдийг засах: шинэ бүтэцтэй болгох, өөрийн торыг импортлох, тоглоомын оронд орлуулах, материалын шинж чанарыг тохируулах, файлд оруулсан өөрчлөлтийг хадгалах.

Зөвлөмж болгож буй: