Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ

Агуулгын хүснэгт:

Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ
Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ

Видео: Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ

Видео: Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ
Видео: S.T.A.L.K.E.R. В западне. Часть 5. Лаборатория х4 - х16. 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

S. T. A. L. K. E. R тоглож байхдаа Чернобылийн сүүдэр”гэсэн олон асуулт, бэрхшээл тулгардаг. Тэдгээрийн нэлээд хэсэг нь X-18 ба X-16 лабораториудтай холбоотой түүхийн хоёр даалгаврын тухай өгүүлдэг.

Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ
Сталкер дахь лабораторийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ

Зааварчилгаа

1-р алхам

Баримт бичиг олох шаардлагатай X-18 лабораторид очихын тулд "Агропром Судалгааны Хүрээлэнгийн баримт бичиг" ба "Боров дахь түлхүүр" гэсэн өмнөх ажлуудаас хоёр түлхүүр карт хэрэгтэй болно. Бэлтгэсэн арсенал, үүргэвчиндээ чөлөөтэй зайтай байж номлолд гарахыг зөвлөж байна. Гар буунаас гадна хоёр төрлийн зэвсэг, сумтай байх нь дээр. Бие болон кэшийг хайхаа бүү мартаарай.

Алхам 2

X-18 лаборатори руу буухад та хосолсон түгжээтэй хаалга олох болно. Жижигхэн өрөөнөөс нас барсан эрдэмтний цогцсыг хай, түүний PDA нь хаалганы кодтой байх болно - 1243. Та олон "халуун" гажигуудаар бие махбодь руу явах хэрэгтэй болно. Боолтыг ашиглан гажиг хоорондын хэсгийг олж мэдээрэй. Замдаа та хурдан, аюултай мутант болох snork-тэй тааралдаж магадгүй юм. Полтергеистууд телекинез нь таны толгой дээр бүх төрлийн зүйлийг хаях болно. Хэрэв та агаарт байгаа энергийн бөөгнөрөлд үнэн зөв унах юм бол тэдгээрийг алах боломжтой. Шүүгээ хайж байхдаа ашигтай swag барьж авах боломжтой. Үүд рүүгээ буцаж ороод кодыг оруулна уу.

Алхам 3

Цаашид үүдэнд шууд байрлах цахилгаан шатанд анхаарлаа хандуулаарай. Цахилгаан шатны баруун талд өөр нэг кодтой хаалгатай коридор байна. Түүний ар талд өрөөнүүд рүү коридор байгаа бөгөөд тэндээс доош буух боломжтой болно. Полтергеистүүдтэй харьцсаны дараа тийшээ яв. Хагарсан хаалганууд нь хамгийн хүчирхэг, хүчирхэг мутантуудын нэг нь хуурамч аварга болохыг илтгэх болно. Үүн дээр гранат шидээд холоос буудаарай, тэгэхгүй бол хамгийн сүүлд хадгалагдсан газраас нь эхлэх хэрэгтэй болно. Мутантын ард байрлах танхимд өөр нэг эрдэмтний цогцосыг хайж, хаалганы кодыг сур. Хэрэв танд санах цаг байхгүй бол та PDA доторх мессежүүдийг үргэлж үзэх боломжтой.

Алхам 4

Код хаалгаар хагас дугуй танхим руу ороод шууд зүүн тийш эргээд дээшээ гар. Засгийн газрын шүүгээнд байгаа нөөцийг нөхөх. Полтергеист руу танхим руу буцаж очоод галаас бултаж байхдаа түүнийг ал. Удирдлагын өрөө рүү шатаар өгсөж, шаардлагатай бичиг баримтыг олж, тайзан дээрхи киног үзээрэй.

Алхам 5

Баатар ухаан орсны дараа лаборатороос гарах гэж бүү яар. Гал түймэр устгагчийг алалгүйгээр та гарч чадахгүй. Буцах замдаа тэднийг найзлахгүй гэж байгаа цэргийн мөрдөгч нар угтаж авав. Ирсэн замаараа аажуухан хөдөл. Өнгөн дээрээ тэд бас хүлээж байгаа.

Алхам 6

Үлдсэн баримт бичиг байгаа X-16 лабораторид даалгавар хүлээж авахын тулд хойд зүг рүү Дампаар дамжин Бармен руу явна уу. Тэр чамайг шинэ газар - Амбер нуур руу илгээх болно. Профессор Сахаров нуур дээрх бункерт лабораторид нэвтрэхэд psi хамгаалалт шаардлагатай гэж мэдээлэв. Эрдэмтдийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа хамгаалалттай дуулга аваад лабораторид шилжинэ. Зэвсгийн хайрцагнууд худалдаж ав, илүүдлийг нь тараана.

Алхам 7

Лаборатори өөрөө олон зомби, snork байх болно. Том танхим руу орох хаалга руу нүү. Тоолох хүртэл хадгална уу. Та өгөгдсөн хугацаанд psi суулгалтыг идэвхгүй болгох ажлыг дуусгах хэрэгтэй. Шатаар өгсөж галын доор өгсөөр авир. Шат тус бүр дээр унтраалгыг татах хэрэгтэй. Тэд гурвуулаа байх болно. Замдаа байгаа хайрцгуудыг шалгана уу. Сүүлийн унтраалга нь хяналтын өрөөний бүхээгт байх болно.

Алхам 8

PSI цацрагийг унтраасны дараа зомби дахин довтлох болно. Сүнсний биеийг хайж олохын тулд бүр ч өндөр аяллаарай. Биеийг хянагчаар хамгаална. Түүний эсрэг хамгийн сайн арга бол гранат буюу толгойдоо оновчтой, хурдан цохилт юм. Мөн түүний нүдэнд битгий авт. Сүнсний биеийг хайж, булшийг цуглуул. Гарц нь шалан дээр нэг өрөөнд байдаг. Хонгилууд дээр бараг бүх толгодын ард snorks хүлээж байдаг, дунд хэсэгт нь хуурамч аварга биет байх болно. Эрдэмтдийн бункерийн ойролцоо намгархаг газар руу гар. Профессор Сахаров даалгавраа гүйцэтгэхэд зориулж шинэ костюм тараана. Барменд буцааж тайлагнана уу.

Зөвлөмж болгож буй: